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朝帰り先制謝罪

徹夜でゲームイベントのテスターをしてきたので寝ます、さむいですね。ミーティングはたぶんzoom参加(起きれなかったらごめんなさい)。

未プレイゲームのピックアップ&一部プレイをしたり、映画(鬼滅)を見たり、推理小説で探偵がいない事件の登場人物になったりしてきました(推理小説とか好きだけど探偵が居合わせるのがおかしいと思う人は「マーダーミステリー」で検索検索ゥ!)。

以下、現状報告

紙アンケートを10数枚回収したのであとでチェックします(常連に協力要請したのでちょい集まった)。

アンケートの効率化案は特に思いついていないのでどうしようかなーと思っていて、一応前回お店でアンケートをしたときは回答者に飴を配っていたようなので(忘れてた)、それくらいなら自費でもできはするなーと思いつつ、とりあえず他店舗にもお願いして相談してみたら?とのことなので他店舗に連絡取ります。

ルール理解への特徴まとめ

説明書外の特徴「人数(1人、2人、3~5人、6人~)、時間(15分、30分、60分、90分、120分~)、大まかなシステムのジャンル、類似要素があるゲームの有無、元ネタの有無」

説明書の特徴「文章(翻訳)の丁寧さ、説明の流れ、画像の量(内容物の解説、盤面の解説)、プレイ例(行動例、スコア例)、Q&A、詳細効果等の抜粋、ルールのアイコン化、用語の量と必要性」

・以下今日やる!

・アンケチェック

・他店舗への連絡

・ラインでボドゲ会日程アンケ

・今週何するか決め

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テスト

明日は報告会だと気づき取り合えず形だけの投稿。

今後は遊んだボドゲ報告と説明書の分析を投稿していくのだろうか、よくわからん。

レイアウト等も少しづつよくできるよう頑張る